Schematischer des Aufbaus des Spielplans „New Atlantis“:
Das Szenario des Spielplans ist in mehreren Ebenen aufgebaut, die sich von unten nach oben staffeln:
– Hintergrundmuster
– Landschaft
– Gebäude (unterschiedlich angeordnet)
– Fische (leicht unscharf, scheinen über den Gebäuden zu schweben)
– Lichtreflexe
Jede dieser Ebenen kann wiederum aus mehreren Unterebenen bestehen. Zur Vereinfachung wurden sie hier reduziert. Beispielsweise liegt jedes einzelne Gebäude auf einer eigenen, gruppierten Ebene, die wiederum aus mehreren Schichten besteht – je eine für die Zeichnung und jede einzelne Farbe. So entsteht eine Vielzahl an Ebenen, die sich flexibel verschieben, bearbeiten und miteinander verbinden lassen.